Хобби некоторых программистов — изучение кода старых игр и ПО. Иногда в нем обнаруживаются весьма любопытные вещи, например ошибки. На днях разработчик программного обеспечения на пенсии Мартин К. Мартин смог найти проблему в коде обработки довольно известной игры Lunar Lander, которая появилась на свет в 1969 году.

Хобби некоторых программистов — изучение кода старых игр и ПО. Иногда в нем обнаруживаются весьма любопытные вещи, например ошибки. На днях разработчик программного обеспечения на пенсии Мартин К. Мартин смог найти проблему в коде обработки довольно известной игры Lunar Lander, которая появилась на свет в 1969 году. Подробности — под катом.